《猫妖奇谭》:阶级冲突,黑色幽默 - 樱桃影院

《猫妖奇谭》:阶级冲突,黑色幽默

来源:baidu.com人气:1187更新:2024-10-15 00:01:31

     (《猫妖奇谭》是一部标志着世界电影由供人玩耍的科技游戏成长为一门独立艺术的划时代的作品,被誉为“用光书写出来的历史巨著”.     影片的叙事结构完整严谨,具有强烈的情绪感染力,以有条不紊、张弛有度的叙事手法,形象地反应了南北战争前后所发生的一系列重大历史事件.     格里菲斯在剪辑上,大量采用了交替蒙太奇的手法,营造强烈的悬念和尖锐的戏剧冲突,形成特定的气氛和鲜明的节奏.     “最后一分钟营救”是格里菲斯在影片中创造的最激动人心的剪辑效果.     格里菲斯为了克服长方形银幕的单调感,大量采用了各种形式的画托和移动摄影,运用了“化”、“圈入圈出”、“淡入淡出”“闪回”等各种摄影技巧.     此外,格里菲斯还改进了银幕的表演,演员表演更为自然真实,初步具有了性格化特征,还专门为本片谱写了伴奏音乐.     并且是默片票房收入的最高纪录)黑镜系列之前大部分集都埋藏着克苏鲁主题,主角越是如实按照规则走下去,就越离毁灭更近一点.     这集的克苏鲁主题像是更明显了,斯蒂芬从一本和片名同名的邪门小说里逐字逐句寻找能使自己事业成功的线索,从而在不同种类的毁灭结局中循环再循环,他的一生就像是献祭给恶魔/观众的恶趣味了(像不像卡朋特的《猫妖奇谭》?).     除了网飞自嘲那个挺逗的,绝大多数结局都是相当黑暗的各种自毁/弑父,片子形式有趣,无奈基调太过黑暗,为了打结局长期“玩”这个电影,还是挺难受的.     技术方面,与其说是“交互式电影”,不如说是“真人演出型游戏”,剧情过分重来(且不是解构的),会稀释原剧情(你第一次看到的那个)带来的电影艺术冲击力,比如本来埋父是很悲壮的主题,但后来竟成了游戏.     影视终端技术水到渠成的结果,但我有点抵触这种全新的消费暴力的形式.     《猫妖奇谭》的故事发生在盛唐时期的洛阳,猫妖之灵在城中夜夜巡游,窃人皮囊、邀人共舞、与人纵情.     在电影预告片及海报中,神秘的猫尾,牵扯出几多人与兽的爱欲挣扎、善恶交织.     一座城、三只猫的万千缱绻情欲,即将揭开面纱……张榕容-舞姬王紫逸-宫天保陈奕-柳元直陈昱同-六指赖婧-黑猫陈一辰-小鼠精王朱悦-小猫妖林沐然-小怀善《猫妖奇谭》海报《猫妖奇谭》海报2024年4月5日,《猫妖奇谭》在优酷、爱奇艺、腾讯视频上映.     4月5日,该片释出新版海报.

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